天鳳上卓/特上レベルでの注意事項[覚書]
主題:自分個人の覚書として
攻撃
①牌効率を守れているか?
安直な安牌残し、手牌形の見過ごし、複合系の見逃しなど。
受入れマックスを理解できているのか?
②無意味なダマテンをしていないか?
先制の両面3900とかを訳もなくダマテンにしてないか。
リーチの強さを積極的に使うべき場面は非常に多い
③鳴くべき部分を鳴けているか?
手恰好いわゆる急所のみでなく、手牌の速度や打点を考慮する。
早い、高いの2要素とも満たす鳴きを無意味にスルーしていないか?
判断
①ネットの段位戦であれば子の2シャンはオリ
ラスを引くダメージが非常に大きい都合上。
無理をしないことが優先
②オリる際はベタオリ、行く場合はゼンツ
中途半端な打ちまわしは裏目に出やすい。
オリ⇔ゼンツの判断に自信がない場面はどちらかに決め込んだ方が良い
③一貫性にだまされない
②と相反。状況は刻一刻と変化するものである。
例:リーチに対しドラを推して突っ張ったら親にドラを鳴かれた、この場合に何も考えずゼンツを継続するのは誤った一貫性であると言えよう
守備→ベタオリてるのに放銃してしまう、とは?
①他家の挙動を確認する
→リーチをかけられた際に立直以外の相手に放銃する場合
②打てる牌がない場合は暗刻を落とす
→結果としてスジを多く通してしまうことが多い
③デバサイを打たない
→放銃時にダメージを軽減することができているかどうか
闇ルシHL/memo
片面です。ハデス持ってないから
マジェスタスが2本の両面の場合はかなり自由に動けます。
バハを周囲に供給するならこれでもいいかなと
SRカルバはパラロスで落ちると周囲にゲージ20%撒いてくれます。
属性5回終わってたら他属性入れも選択肢ですね
[立ち回り]開幕数ターンは確定しています
1T ヴァンピイ①(ディスペル)、バレクラ②、ゾ(2以外)→3チェイン
2T 殴る
3T バレクラ①(幻影)→ファラ前にポースポロスを受ける
4T 殴る
5T バレクラ③(この時、CT本体1/2、羽4/4)
後は流れでターンを回す。マルスは受けておきましょう。
たまにある立回りとして、OD時9T前後でパラロス状態となるので、この際にゾ2を切ってパラロスを受けに行くと、羽のフィークスをスキップできるのでさらに数ターン動けるようになります。
[試練]
1千万→バハつかう
無2百万→バレクラ③
※注意
バレクラ3にはグラビティがついているため通称CTバグを引き起こす場合があります。バレクラ③を打ってグラビが入った後、本体1/3,羽Maxのときはパラロスの可能性ありますので要注意。
パラロス→ゾ②
クラス4ジョブを取ろう、共闘無しで
ということらしいので、共闘無しでクラス4、すなわちジョブマスターピース(JMP)の属性変更を作ってみましょう。
ぜひまだクラス4を取得されていない方は参考にしてみてください。
①JMPのレプリカを手に入れよう
本日の素体は↓こちら。
ショップ→特殊武器強化→ジョブ専用武器→複製品交換
なお、共闘はしないのでレプリカは交換になります。
究竟の証(赤いヤツ)→ショップより交換
戦士の信念(青いヤツ)→武勲の輝き(200/個)により交換
ジョブの証シリーズ(一番右)→栄誉の輝き(20/個)により交換
(武勲上限→3000/week、栄誉上限→1000/week)
ちなみに、アイコンをクリックするとアイテムの入手方法が出ます。
やっぱり共闘が必要じゃないか(呆れ)
この後、カジノにて[玉鋼]を3個獲得し、レプリカを3凸させます。
②SSR化させよう
討滅戦素材(左上グレー)→討滅戦Maniac(1日1回、1戦2~3個)
古代布(右上)→メイン34章フリクエ【古物商のプライド】など
碧空の結晶(右下)→ストイベ戦果ガチャ、18人HL、共闘デイリーなど
③リビルドをしよう
SSR化の後のこの工程いる?
これまでの素材から数が増えただけ
武器エレメント(中央上)、属性エレメントはそれぞれSR以上の武器、石を砕こう。
④属性変更をしよう
〇星の輝き(右上)→各属性のマグナHLより入手
〇〇の書(中段左、中段中央)→各属性の旧石HL(フラムグラス、ナタクetc)
銀天の輝き(中段→)→マルチバトル【降臨、調停の翼】より入手
討滅戦アニマ(左下)→素材クエスト、討滅戦より入手
これで出現するクエスト【受け継がれる意志】に挑戦、獲得です。
⑤一部素材まとめ
信念/36個→武勲7200(2.4週間分)
ジョブの証/41個→栄誉820(0.82週間分)
銀天/10個→マルチ自発5~10回
⑥雑感
言われてみりゃ共闘いらなくはなってるけど共闘した方が楽です
アルバハHL/ソロ達成@風ドクター/編成memo
やりました。以下、個人的なメモ書き、何かのご参考になれば・・?
[編成]
風ドクター/ユリウス/アンチラ/レナ⇔ニオ/シエテ
ポーションリファイン:1アビ。何気に打ったターンの最期に状態異常回復がついているので、基本リキャストで回しつつ、キルフレアのタイミングが来たら温存すること。(石化する55とか特に)
ニュートリエント:ストレングスバフ。シリウスゾーンをはじめとして火力が必要な時に打つ。基本はリキャで回してもいい…?
リヴァイヴ:蘇生。落ちたら打てばいいが、レナに関しては15破局の対応があるので序盤に落としてリヴァイヴは温存。他のキャラについては基本落ちた段階で使う。優先度はアンチラ≧ユリウス>ニオ≧シエテ。
センチュリオン:15破局のために採用。リキャで打ってもいいけど攻撃ダウンがついているので基本打たない。75バースの際とかは打っていいかも。3凸ゴブロをお持ちの皆様はこの枠がクリアオールになり、フロントのレナがはずれます。
ユリウス:累積デバフ最強!とにかく1アビを打っていくが、奥義ダメージも高いので100%から1アビ10発とかやるのはよくない。基本的に40%下限なので4回入れば足りる。4回入ったのを確認し、そのあとは時間を見て1~2回ずつ切っていく。2アビはスロウ。特に100~75のCT技、ダイダロスウィングを受けたくないのでなるべく早めに切ってCT技が来る前にトリガーを迎えてダイダロスリスクを減らすべき。3アビはディスペル。なんかついたら消してください。
アンチラ:万能キャラその2.1アビは全回復。ヤバイと思ったら切っていいが、ポーションで済むならポーションでよい。シリウスゾーンで1アビ切ると背水が効いてなくて超越することがある点は頭の隅にでも置いといてください(当方2敗)2アビ→対象を選べるかばう。基本はキルフレアを受けるために使う。①対象アンチラ+奥義で全回避、②対象レナでレナ落とす(キルフレや50シリウスをかばわせる)の2択じゃないかな・・・?ただこのために奥義温存しすぎるとCT技を複数回踏む可能性もあるので、アテナ(後述)などに任せて奥義を切ってダメージを出すことも考慮。3アビ→消去不可のバフ。リキャストで打つ。4アビ→消去不可のデバフ。リキャストでレベル3まで打った後は、トリガー調整のために使う。
レナ:1アビ→ない。2,3アビ→クリア。ターゲッティング見てから使うが、リキャの関係上3アビが先。2アビは回復も付いているのでHPに不安があればポチろう。4アビ→リザレクション。破局受けで使うので序盤で切る=失敗。リキャ20ターン回ることはおそらくないので麒麟で回復するしかないんだけれども…。理想は4アビを残して落とす→シリウスゾーン突破前にリヴァイヴで戻す。
ニオ:1アビ→昏睡。70で打ってお祈り。まれに2発入る。2アビ→強いバフ。アンチラと違い消去されるので使いどころに注意(28オメガブラストなど消去付きのタイミングでは温存する)3アビ→2000バリア。こっちはリキャストで打っていい。トリガー踏むタイミングに合わせられるならその方がいい。
シエテ:1アビ→とりあえず打つ。ソロだから。2アビ→適当に打つ。相手のHPを見て奥義を打ちたいかどうか判断して使う。3アビ→全体ポンバ。理想は30以降、1アビ→ティア→ターン捌き→3アビ→フルチェ→麒麟で回復。ただそこまで使い方にこだわる必要性はない…?4アビ→3~4%飛ぶ。10%以降で使うべきだが、全体攻撃で剣光が消えるので5%キルフレに奥義合わせるなど工夫が必要。
グリム琴:渾身の維持が簡単ではない、片面、という点で1~2本
ティア斧:HP確保用、4凸S15
ローズ武器:キルフレア対策、ないと壊滅する
ウィンドボーゼ:ソロ特有の立ち回りとして2チェインを重ねることでダメージを出してました。普段は硬直とかあるからやらないけど
どうしてもダメージ上限を出しにくい中でチェインするだけでダメージがハネるのでトリガー踏むときなど案外オススメです
テュポーン[必須]:1枚は必須。風の場合50~30でニオ4を切ればダメージ量は足りるはず(2枚は必須ではない)
黒麒麟:基本的には15手前でのアビ戻し。序盤事故った時に無理やり使うこともあったけどその場合はたいてい失敗してます
アテナ:キルフレアに合わせる。30%カットでキルフレアの最期の一撃が1万2千~3千になるので目安にしてもらえると
トール:石としては自由枠。75~50の連続攻撃ゾーンで使う。75で切った場合には上からユリウス1など当ててデバフが消えないようにする。
他候補:5凸バハ(火力出しだが風の場合は必要性が薄い)、ルシ(回復用)、3凸ブローディア(破局受け)、テュポーン(2枚目)、ガブリエル(要はキルフレア用、火鞄も同じ話)
立ち回りmemoは後日。
風古戦場の妄想【まほせんニオの後2枠話】
【目標】風SSR各キャラの特徴を調べて適性を検討する
【前提】
・ジョブ:魔法戦士(ドラブレ、ミスト+1)
・装備:テトラ/琴3銃3天子+2(自由枠)
・立ち回り:12ターンリロ殴り→ニオ4アビ+シヴァ×2
・適正:リロ殴りを安定させる、ニオ4アビに合わせる動きができるキャラと定義
【各論】
1)メーテラ:8割追撃と見せかけてアビリティ枠なのでリーシャやランスロットと追撃は重複しない、弓キャラでありオメガの食い合わせが悪い
2)アンリエット:2回行動をドラブレニオ4絡めて動けませんか?まほせん+アンリエットセレフィラニオのオメガ楽器ってのは・・・(妄想)
3)ロゼッタ:おそらく2回攻撃のHELLボスと考えるとリロってる間に結界5レベルにできそう、9ターン目から結界起動して防御アップ+リロ殴り、12,13ターンでシヴァを絡める動きは面白いのでは?運任せ感が強いので安定感は落ちる
4)アンチラ:強いことしか書いてない、追撃もバフもデバフもできてオメガもまほせんと重なる隙の無さだが私が持っていないのが最大の弱点
5)リーシャ:号令ニオ4と重ねるのは前回と同じ動きながら強い、動きとして組みやすく、1アビの演出が早いのもよい(?)
6)スカーサハ:1アビがテトラのエンブレムの起動効果になる、オメガ格闘で行くなら恐らくアンチラと合わせて有力
7)ランスロット:調べて分かったがロゼッタやリーシャの追撃と同枠となるとのこと。リミ2枚ないなら候補にはなるか・・・?
8)ヘルエス:古戦場のボスなんぞ毎日ODしてるのでドラブレは有用、ただ道中でODしたからと言って3アビ打つのかは疑問
【個人的な編成妄想】
①まほせん/スカーサハ・アンチラ・ニオ(オメガクロー)
アンチラを天井するおじさん。95ソロをこれで行きたい
②まほせん/スカーサハ・リーシャ・ニオ
号令をためるのは難しくないので特にペア狩りの場合はリーシャでよさそう
③まほせん/スカーサハ・ロゼッタ・ニオ
相手がなぜか全体攻撃してきた場合。
考えてるとスカーサハがやっぱ有力・・かなあ?
風ドクターでアルバハソロチャレンジ【1】
いや無謀なんですよねこれ
100~75(95/ダイダロス 85/キルフレア 75/バース CT/ダイダロス・キルフレア・バース)
ターゲッティング→レギンレイヴもあります
・開幕からティアで幻影打った方が強いです(忘れてた)
・そこまで無理はないはず
・ダイダロスでHP削られる分をどうにか捌きたい
・バースやキルフレアはモニカ3で通れる(アンチラでも通れる)
75~50(70/神撃 55/キルフレア CT/バース・キルフレア 通常全体)
・CT2になります
・とにかく全体攻撃が痛い(トール+ニオアンチラの防御upで受けたい)
・トール→昏睡は一応入るのでお祈り要素あり
50~30(50,45,40,35/シリウス 理の超越)
・防御下限にして殴りたい
・テュポーンはここで使うことになるはず
・50,40で主人公・レナの両落ちだけしないようポーション
・回復させすぎると火力が出ないのである程度背水効かせる
30~15(28/CTmax 22/オメガブラスト 15/破局 CT/ゴッドヴォイスTA,オメガブラスト OD/破局)
・いやもうどうするのこれ
・ゴブロください
・黒麒麟のループでリザレクションしていってもいいのか
・アンチラ欲しい
2回目チャレンジ
17%にて終了。かなしい
「風古戦場」の話をしよう【0】
光古戦場お疲れさまでした。
大半95オートで回してたような気がします。HP多いから楽なのよね
天星器も極み分まで終わりよっぽど楽できるかなと思ってたのですけれど
刀エレのなさにやつめーを砕くことになりました。
風古戦場ですが、肉集め~90と95,100で大きく2つに分けられるかと
前半はシエテでの2連フルチェイン、後半はニオでの4アビラッシュ
解放十天のパワーがケタ違いですねこれは・・・
なぜか割合と走らなきゃならない気がするので今から準備をします。
その整理のために色々記事でまとめられたらいいなって・・・